Po filmo pasikalbėkite. 6–9 m. vaikams klausimus perskaito ir prireikus paaiškina suaugusysis. Galima atsakyti apie veikėjus ar sugalvotą pavyzdį; asmeniniais išgyvenimais dalytis neprivaloma.
- Ko Krisui nebeliko laiko dėl žaidimo?
- Kodėl Elijas susitiko su tauta ant Karmelio kalno?
- Kaip žmonės turėjo atpažinti tikrojo Dievo atsakymą?
- Kodėl žmogaus padarytas Baalo stabas negalėjo būti Kūrėjas?
- Ko Elijas prašė Dievo dėl susirinkusių žmonių širdžių?
- Kaip Elijas parodė kantrybę melsdamas lietaus?
- Ką Krisas pasirinko vietoj dar vieno turnyro?
- Kaip suprasti, kad pomėgiui jau skiriame per daug laiko?
- Kokia bendra veikla padėtų skirti daugiau dėmesio artimiesiems?
- Ko galėtume paprašyti Dievo, kad Jis neliktų pamirštas mūsų dienoje?
Pastabos mokytojui ir katechetui
6–9 metų vaikams: Su mokytoju ar katechetu: klausimus ir visus variantus skaityti balsu, paaiškinti naujus žodžius, po atsakymo trumpai aptarti.
10–14 metų vaikams: Galima skaityti savarankiškai; po atsakymo paaiškinti, kodėl artimas klaidingas variantas netinka.
Diskusijos vedimas 6–9 m.: Užduoti po vieną klausimą, leisti atsakyti vienu sakiniu ar piešiniu ir prireikus priminti sceną.
Diskusijos vedimas 10–14 m.: Atsakymą pagrįsti epizodo įvykiu ir pasiūlyti konkretų gerą veiksmą; papildomi atsakymai nevertinami kaip Kahoot.
Jautrios temos: Apie skriaudą kalbėti ramiai ir pagarbiai. Nereikalauti viešai pasakoti savo šeimos sunkumų. Pagalbos ar saugumo klausimais kreiptis į patikimą suaugusįjį.
Žodynėlis
- Įsakymas
- Nurodymas, kaip elgtis. Žmogaus įsakymas negali paversti blogio geru.
- Stabas
- Kūrinys ar daiktas, garbinamas kaip dievas vietoj tikrojo Dievo.
- Pranašas
- Dievo pašauktas žmogus, perduodantis Jo žinią žmonėms.
- Ištikimybė
- Laikytis gero pažado ir nepalikti Dievo ar žmogaus dėl lengvesnio kelio.
- Bendrystė
- Gyventi kartu dalijantis rūpesčiu, džiaugsmu ir pagalba.
- Garbinti
- Pripažinti Dievą Viešpačiu, Jį mylėti ir šlovinti.
Pastabos prie diskusijos klausimų
1. Problema yra užgožtas gyvenimas.
2. Vieta aiškiai įvardijama.
3. Nustatytas konkretus ženklo pobūdis.
4. Elijas aiškina Kūrėjo ir stabo skirtumą.
5. Maldos tikslas yra atsivertimas.
6. Laukimas tęsia pasitikėjimą.
7. Jis pakeičia pirmenybes.
8. Vertinama užimama vieta gyvenime.
9. Kriso sprendimas yra konkretus.
10. Pamokos tikslas yra širdies atsigręžimas.
Krisas ir Robotukas tiek įsitraukia į kompiuterinį žaidimą, kad tikrame gyvenime beveik nebelieka laiko šeimai bei draugams. Superknyga nukelia juos į sausros kamuojamą Izraelį, kur Elijas ragina tautą grįžti pas gyvąjį Dievą. Karaliaus Ahabo ir Jezabelės remiami Baalo pranašai susirenka ant Karmelio kalno. Krisas iš pradžių įvykius vertina tarsi žaidimo galių varžybas, tačiau Elijas kviečia rinktis Viešpatį.
Baalo šaukimasis lieka be atsako, o Elijo maldą Dievas patvirtina ugnimi. Žmonės pripažįsta Viešpatį ir prašo atleidimo; vėliau pasirodęs debesėlis praneša lietų. Sugrįžęs Krisas atsisako naujo turnyro, norėdamas rūpintis tikruoju gyvenimu ir sekti Dievu. Epizodas tinka katechezei apie stabmeldystę, širdies atsigręžimą ir gyvenimo pirmenybes. Jis padeda aptarti, kas užima Dievui bei artimui priklausantį laiką ir dėmesį.
Spauskite Youtube grotuvo Nustatymai > Subtitrai > Versti automatiškai > Lietuvių








